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Laboratorio: indovina il numero
Costruire un gioco testuale con random, while e condizioni.
Prima idea
Il gioco Indovina il numero unisce molte idee: numero segreto, input, conversione, condizioni, ciclo e tentativi. E piccolo, ma contiene logica vera.
Questa lezione fa parte del modulo Ripetere senza copiare. L’obiettivo del modulo è: Usare cicli per ripetere azioni, contare, accumulare risultati e costruire un primo gioco testuale.
Parole nuove
- random: modulo che genera valori casuali.
- tentativo: una prova fatta dal giocatore.
Cosa impari
- Generare un numero casuale.
- Limitare il numero di tentativi.
- Dare indizi troppo alto o troppo basso.
Esempio da copiare
import random
segreto = random.randint(1, 10)
tentativi = 3
while tentativi > 0:
risposta = int(input("Numero da 1 a 10: "))
if risposta == segreto:
print("Hai vinto!")
break
elif risposta < segreto:
print("Troppo basso")
else:
print("Troppo alto")
tentativi = tentativi - 1
Prima copialo senza modificarlo. Poi cambia una cosa sola e riesegui: una parola, un numero, un messaggio o un valore.
Prova guidata
- Copia il gioco base.
- Aggiungi un messaggio quando finiscono i tentativi.
- Cambia l’intervallo da 1-10 a 1-20.
- Fai provare il gioco a un compagno.
Sfida piccola
Prendi l’esempio e rendilo tuo senza aggiungere complessità inutile. Se qualcosa si rompe, torna all’ultima versione funzionante e cambia una riga per volta.
Controllo finale
Hai finito quando il gioco può finire sia con vittoria sia senza tentativi.